場合體力腕力智力氣質毅力魅力道德評價經驗敏捷疲勞
旅店 +1                   +1
酒館       -1   +1         +2
武器屋                 +1   +1
教會             +2        
女傭       +1             +1
醫生 -1   +1               +2
曖昧的旅店       -3   +5 -4 -5     +3
曖昧的酒店         -1 +5 -3 -3     +2
代筆屋
  -1 +1               +1
獵人           -1     +2 +1 +3
樵夫   +1   -1 +1 -1          
工人 +2   -1 -2 +1           +3

上表為每天打工成功的話,女兒數值的變化。
其中只有教會打工失敗的話仍可增加一點道德。
除了曖昧的酒店及曖昧的旅店,其他打工全程成功的話可以增加一點評價。

 


 

 

課程(學習成功的話):
1、禮法:每日增加五點氣質(-$10)。
2、學問:初級每日增加兩點智力(-$10),中級增加三點(-$20),上級五點(-$30)。

試驗解答

初級:鑽石塵、松果眼

中級:由於離子衝擊造成陰極加熱、27.32166日

高級:水化成雲後變雨水落下、超導現象的發生

3、武藝:初級每日增加兩點經驗值(-$10),中級增加三點(-$20),上級五點(-$30)。
★疲勞的增加數值與能力相同。
★每通過一次升級考可增加十點評價,通過畢業考後即不能再學習該課程。
4、武藝修行:
 每日增加一點體力及兩點評價,如果當日有遇到怪物並打倒對方或對方逃走則會多增加一點評價。
 若走完全程,則可得道具依序為:藥草、填充玩偶、書、茶杯、洋裝,每一次武藝修行均可重複得到。
 提早一~五天回城可多得評價五十點並恢復天數x十點的疲勞。
 打倒怪物所得經驗值=該怪物等級。

轉貼、整理自 夢夢的小屋 http://emilykilly.xxking.com/eh.htm

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