場合 | 體力 | 腕力 | 智力 | 氣質 | 毅力 | 魅力 | 道德 | 評價 | 經驗 | 敏捷 | 疲勞 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
旅店 | +1 | +1 | |||||||||
酒館 | -1 | +1 | +2 | ||||||||
武器屋 | +1 | +1 | |||||||||
教會 | +2 | ||||||||||
女傭 | +1 | +1 | |||||||||
醫生 | -1 | +1 | +2 | ||||||||
曖昧的旅店 | -3 | +5 | -4 | -5 | +3 | ||||||
曖昧的酒店 | -1 | +5 | -3 | -3 | +2 | ||||||
代筆屋 |
-1 | +1 | +1 | ||||||||
獵人 | -1 | +2 | +1 | +3 | |||||||
樵夫 | +1 | -1 | +1 | -1 | |||||||
工人 | +2 | -1 | -2 | +1 | +3 |
上表為每天打工成功的話,女兒數值的變化。
其中只有教會打工失敗的話仍可增加一點道德。
除了曖昧的酒店及曖昧的旅店,其他打工全程成功的話可以增加一點評價。
課程(學習成功的話):
1、禮法:每日增加五點氣質(-$10)。
2、學問:初級每日增加兩點智力(-$10),中級增加三點(-$20),上級五點(-$30)。
試驗解答
初級:鑽石塵、松果眼
中級:由於離子衝擊造成陰極加熱、27.32166日
高級:水化成雲後變雨水落下、超導現象的發生
3、武藝:初級每日增加兩點經驗值(-$10),中級增加三點(-$20),上級五點(-$30)。
★疲勞的增加數值與能力相同。
★每通過一次升級考可增加十點評價,通過畢業考後即不能再學習該課程。
4、武藝修行:
每日增加一點體力及兩點評價,如果當日有遇到怪物並打倒對方或對方逃走則會多增加一點評價。
若走完全程,則可得道具依序為:藥草、填充玩偶、書、茶杯、洋裝,每一次武藝修行均可重複得到。
提早一~五天回城可多得評價五十點並恢復天數x十點的疲勞。
打倒怪物所得經驗值=該怪物等級。
轉貼、整理自 夢夢的小屋 http://emilykilly.xxking.com/eh.htm
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