目前分類:PM2 (8)
- Sep 10 Tue 2013 17:34
【PM2】武者修行
- Sep 10 Tue 2013 15:45
【PM2】結局參數
- Sep 10 Tue 2013 15:41
【PM2】結局數值判定
- Sep 10 Tue 2013 15:38
【PM2】談話相關
王城參見
參見對象 | 會面條件 | 上升的屬性 |
---|---|---|
守衛 | 禮儀表現>10 | 人際關係15/30(氣質/5) |
近衛騎士 | 禮儀表現>30 | 人際關係25/50(氣質/8) |
將軍 | 禮儀表現>50 | 人際關係50/100(魅力/5) |
大臣 | 禮儀表現>70 | 人際關係60/120(智力/10) |
大祭司 | 禮儀表現>80 | 人際關係60/120(信仰/10) |
寵妃 | 禮儀表現>85 | 人際關係60/120(談話技巧/10) |
王妃 | 禮儀表現>90 | 人際關係80/160(待人接物/10) |
國王 | 禮儀表現>95 | 人際關係150/300(戰士評價/10) |
小丑 | 談話技巧>40 | 社交評價-15、感受+15 |
青年武官 | 無 | 和王子的關係+12 |
人際關係80/160以及(待人接物/10)這些東西,前一項的分母表示女兒在這個對象的身上最多可以獲得多少點的人際關係,分子表示每一次最多可以獲得的人際關係。
- Sep 10 Tue 2013 15:36
【PM2】課程
課程名稱 | 影響的屬性 |
---|---|
自然科學 | 智力+1~4、信仰-0~0、抗魔能力-0~0 |
智力+2~6、信仰-0~1、抗魔能力-0~1 | |
智力+3~8、信仰-0~2、抗魔能力-0~1 | |
智力+4~12、信仰-1~3、抗魔能力-0~1 | |
詩詞 | 感受+1~1、智力+0~1、藝術修養+0~1、氣質+0~1 |
感受+1~2、智力+0~2、藝術修養+0~1、氣質+0~1 | |
感受+1~3、智力+0~3、藝術修養+0~1、氣質+0~1 | |
感受+2~5、智力+0~4、藝術修養+0~1、氣質+0~1 | |
神學 | 智力+1~1、信仰+1~2、抗魔能力+0~1 |
智力+1~1、信仰+1~3、抗魔能力+0~1 | |
智力+1~2、信仰+1~4、抗魔能力+0~1 | |
智力+1~3、信仰+1~5、抗魔能力+0~1 | |
軍學 | 智力+1~2、戰鬥技術+0~1、感受-0~1 |
智力+2~4、戰鬥技術+0~1、感受-0~1 | |
智力+3~4、戰鬥技術+0~1、感受-0~1 | |
智力+4~5、戰鬥技術+0~1、感受-0~1 | |
劍術 | 戰鬥技術+0~1、攻擊能力+1~1 |
戰鬥技術+0~1、攻擊能力+1~2 | |
戰鬥技術+0~1、攻擊能力+1~3 | |
戰鬥技術+0~1、攻擊能力+1~4 | |
格鬥術 | 戰鬥技術+1~1、防禦能力+0~0 |
戰鬥技術+1~1、防禦能力+0~1 | |
戰鬥技術+1~2、防禦能力+0~1 | |
戰鬥技術+1~3、防禦能力+0~1 | |
魔法 | 魔法技術+1~1、魔法能力+0~2 |
魔法技術+1~2、魔法能力+0~3 | |
魔法技術+1~3、魔法能力+0~4 | |
魔法技術+2~4、魔法能力+0~5 | |
禮儀 | 禮儀表現+1~1、氣質+1~1 |
禮儀表現+1~2、氣質+1~2 | |
禮儀表現+1~3、氣質+1~3 | |
禮儀表現+1~4、氣質+1~4 | |
繪畫 | 藝術修養+1~1、感受+0~1 |
藝術修養+1~2、感受+0~1 | |
藝術修養+1~3、感受+0~1 | |
藝術修養+2~4、感受+0~1 | |
舞蹈 | 藝術修養+0~1、魅力+0~1、體力+1~1 |
藝術修養+1~1、魅力+0~1、體力+1~1 | |
藝術修養+1~2、魅力+0~2、體力+1~1 | |
藝術修養+1~3、魅力+1~2、體力+1~1 |
公式:(體力/2)+[RND(體力/2)]≧RND(疲勞)
- Sep 10 Tue 2013 15:33
【PM2】事件
酷暑和嚴寒
在每年的夏天(七月及八月)以及冬天(十二月和二月)的時候,會發生酷暑以及嚴寒的事件,在這兩個事件發生的時候,若是沒有炎夏的服裝以及寒冬的服裝,女兒的體力就會下降約1/3的數值。要是有適合的衣服,身為父親的你也可以決定要不要換穿適合的衣服,選擇換衣可以減低五或十點的疲勞,不過選擇不換衣服也不會有什麼不良的影響,只是不會恢復疲勞罷了。
- Sep 10 Tue 2013 15:29
【PM2】工作
- Sep 10 Tue 2013 15:26
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