王城參見
參見對象 | 會面條件 | 上升的屬性 |
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守衛 | 禮儀表現>10 | 人際關係15/30(氣質/5) |
近衛騎士 | 禮儀表現>30 | 人際關係25/50(氣質/8) |
將軍 | 禮儀表現>50 | 人際關係50/100(魅力/5) |
大臣 | 禮儀表現>70 | 人際關係60/120(智力/10) |
大祭司 | 禮儀表現>80 | 人際關係60/120(信仰/10) |
寵妃 | 禮儀表現>85 | 人際關係60/120(談話技巧/10) |
王妃 | 禮儀表現>90 | 人際關係80/160(待人接物/10) |
國王 | 禮儀表現>95 | 人際關係150/300(戰士評價/10) |
小丑 | 談話技巧>40 | 社交評價-15、感受+15 |
青年武官 | 無 | 和王子的關係+12 |
人際關係80/160以及(待人接物/10)這些東西,前一項的分母表示女兒在這個對象的身上最多可以獲得多少點的人際關係,分子表示每一次最多可以獲得的人際關係。
由於人際關係的增加,這裡的商店老板在賣多西時也會算你便宜一點。
人際關係的數值 折扣數
0~ 99 不打折
100~199 5%
200~299 10%
300~399 15%
400~499 20%
500~599 25%
600~699 30%
700~799 35%
800~899 40%
900~999 45%
1000 以上 50%
醫院可以在女兒生病的時候前去治病。
教堂裡每捐一百元可以降低十點的罪孽,在野外殺太多怪物的時候可以來這裡降低罪孽值(只要有錢)。
父女談話
首先我們來看看第一項的「父女談話」,這一項又分為三個不同類型的話題,不論選擇那一項,都可以看到女兒對於目前自己狀況的評語,身為父親者千萬要注意。
平常選擇這項指令可以提高一點和父親的關係,在變壞的時候可以提高三點,若是生病時使用本指令可以提升五點,由此可見關心女兒是增加父女關係的唯一方法。
在第二項的「給零用錢」裡,若是小女孩已經變壞或是生病了,那麼給零用錢是一點作用都不會有的,但若是一切正常,給零用錢可以減低二十點的疲勞,在一連串的課程可以靠零用錢恢復部份的疲勞,省去休息的時間。
至於最後一項的「說教」,一定要好好的選擇使用的時機,在小女孩變壞的時候使用效果最大,會依小女孩和父親的關係點數減低疲勞值,同時還會增加五點和父親的關係,若是在生病的時候使用,不但會增加五點的疲勞,同時和父親的關係也會下降五點,若在平常使用,那麼和父親的關係會下降兩點。
轉自 夢夢的小屋 http://emilykilly.xxking.com/eh.htm
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